Règlement ProAM Invitational

Posted by admin 15 janvier 2020 in Règlement

Détails de la compétition :

  • Période : de Février à Juin
  • Délai pour jouer les matchs : Annoncé sur Twitter & Discord.
  • Équipes autorisées : Uniquement sur invitation 
  • format : BO3 élimination directe
  • Inscription gratuite.
  • 5 tournois (un par mois) qui dureront une semaine chacun.
  • Tournoi limité à 8 équipes et sur invitation.
  • Les effectifs des équipes ne sont pas figés.
  • Le gagnant de chaque tournoi remportera 200€ et l’autre équipe en phase finale gagnera 100€.
  • Les deux équipes finalistes sont qualifiés pour le grand tournoi Invitational qui aura lieu au mois de mai.

 

AVERTISSEMENT

Les joueurs et les équipes ont l’obligation de prendre connaissance du règlement. 

Toute participation aux tournois implique acceptation du présent règlement.

NBA2KCONTEST se réserve le droit de modifier à tout moment le règlement si cela est nécessaire.

1 – Plate-forme du tournoi 

Les tournois ProAM tour se dérouleront uniquement sur PS4

2 – Gestion de la compétition.

Les capitaines doivent rejoindre notre serveur Discord via ce lien http://bit.ly/NBA2KCONTEST_Discord

3 – Matchs

3.1 – programmation des matchs

Les équipes s’engagent à jouer tous leurs matchs tournoi dans la période impartie et à respecter les deadlines. 

les horaires des matchs doivent être communiqués dans le salon Discord nommé  » Matchs Schedule  » avec les infos suivantes : 

– Equipe A vs Equipe B

– Date du match 

– Heure du match

– Streaming (oui ou non)

– Si oui, la chaîne twitch sur laquelle sera diffusé le match.

Dans le cas où les deux équipes acceptent un changement d’horaire, l’organisateur (NBA2KCONTEST) doit en être avisé au préalable.

Le seul endroit autorisé et validé pour l’annonce des matchs est Discord. Nous ne tiendrons pas compte des messages directe sur Twitter.

Seuls les capitaines ou (les joueurs autorisés par le capitaine) peuvent poster un planning de match.

Tout comportement antisportif à l’intérieur ou à l’extérieur du match, que ce soit en référence aux autres joueurs / équipes ou à l’organisation elle-même sera sanctionné pouvant aller jusqu’à la disqualification du joueur et / ou de l’équipe.

4 – Diffusion des matchs

Les streamings des matchs sera fait par les équipes / joueurs présents au match ou par le capitaine.

Toutefois, NBA2KCONTEST peux être amené à diffusé des matchs sur sa chaîne et donc demandé l’accès au stream d’une des équipes dans le tournoi.

La participation à nos tournois implique la pleine acceptation de cette règle et NBA2KCONTEST se réserve le droit de sanctionner toute équipe finaliste qui dérogerait à cette règle.

5 – Déroulement des matchs

5.1 – Respect des horaires 

Les membres de l’équipe doivent être sur le terrain au moment du match.

Un délai de 20 minutes est accordé pour attendre l’équipe adverse.

5.2 – Sanction

Dans le cas où une équipe ne se présente pas à son match 20 minutes après l’horaire convenu, la victoire ira à l’équipe qui attendait et était prête pour jouer.

En cas de BO3, l’équipe qui était sur son terrain au moment du match remporte la 1ère manche. Il y aura donc 1-0.

Le deuxième match de la série est lancée et si au bout de 20min ENCORE l’équipe adverse ne s’est toujours pas présentée, l’équipe sur son terrain remportera la série par 2-0.

Afin de valider cette règle l’équipe qui était prête devra fournir des preuves en envoyant un message et une preuve dans le salon « Support » du serveur Discord.

5.3 – Ragequit

Il est interdit de quitter le match intentionnellement. Si c’est le cas, le résultat sera de 50-0 pour l’équipe qui n’a pas quitté le match et aller jusqu’à l’interdiction de participer à tout autre compétition organisée par NBA2KCONTEST. Excepté en fin de match pour garder ses bonus d’attributs.

5.4 – Résultats

une des deux équipes doit poster le résultat qui apparaît immédiatement après le match et l’envoyer dans le salon Discord « Game Result » le plus tôt possible après le match.

Il est conseillé d’enregistrer le match également dans Twitch et de le conserver dans le cas où pour une raison exceptionnelle aucune des deux équipes n’est en mesure d’envoyer une capture du résultat, cela servira de preuve en cas de conflit.

6 – Déconnexion et qualité de connexion

Si un joueur subit une déconnexion dans les deux premières minutes, le match doit être rejoué.

Au delà le score est conservé.

Si l’un des joueurs subit une perte de connexion avec une différence de 5 points ou plus, la différence de score sera conservée et le match sera rejoué. La différence de points sera ajoutée au résultat final du jeu.

En cas de mauvaise qualité de connexion, les capitaines doivent se concerter et décider si ils rejouent le match ou contacter le staff de NBA2KCONTEST qui décidera si le match est reporté ou si l’équipe gagne sans problème de connexion. 

Dans le cas où un joueur ou une équipe est déconnectée pendant le match et que les deux équipes parviennent à un accord, le match peut être repris en jouant le temps restant et en ajoutant au résultat final la différence des points au moment de l’incident.

7 – Litiges

En cas de litige l’équipe ayant saisi les administrateurs devra obligatoirement fournir une vidéo ou un extrait afin de justifier sa plainte.

Tout litige déclarer sans preuve ne sera pas pris en compte.

Tout litige déclarer après un match ne sera pas pris en compte

 

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