DERNIERE MISE A JOUR LE 12/05/2020 A 14:10:45

Introduction

  • Les équipes doivent utiliser ce règlement en tant que guide pour les aider à résoudre leurs problèmes par elles-mêmes avant de les soumettre aux arbitres.
  • Les règles contenues dans le présent document ont un caractère explicatif. NBA2KCONTEST ne peut pas prévoir tous les cas qui peuvent se présenter à l’avance. En outre, les règles étant écrites, elles peuvent être comprises différemment par chacun. Si les mots ou l’expression d’une règle ne correspondent pas à l’intention de la règle, s’il y a une faille, ou si un autre comportement abusif se produit, NBA2KCONTEST se réserve le droit de modifier et d’appliquer toutes ses règles rétroactivement en se conformant à leurs intentions et dans l’esprit d’une concurrence loyale.
  • La décision des arbitres de NBA2KCONTEST est définitive. En vous inscrivant à chaque tournoi, vous acceptez toutes les décisions prises par les arbitres de NBA2KCONTEST, indépendamment de ce qui est indiqué sur cette page de règles.

Incidents liés au match et au réseau

  • Les règles suivantes s’appliquent UNIQUEMENT aux lags et/ou autres erreurs non liées à 2K.

    • Si vous choisissez d’abandonner un match dans un tournoi, les arbitres peuvent prendre la décision de déclarer l’équipe forfait.
    • Nous encourageons le fair-play et l’utilisation du bon sens. Nous vous conseillons de prendre cela en considération dans tous les tournois.
  • Si un joueur lag AVANT le début du match, il y a rematch automatique. L’équipe dont le joueur lag doit quitter le match ET contacter l’équipe adverse pour préparer le rematch.
  • Si un gros lag survient dans le 1er quart d’un match et avant la première moitié du quart, c’est-à-dire avant 2 minutes et 30 secondes et qu’il n’y a pas plus de 5 points d’écarts, le match DOIT être relancé et ne comptera pas
    • Exemple : Vous menez de 10-6 au premier quart temps et l’horloge affiche 1 min et 31 secondes et un joueur lag. Le score ne sera pas pris en compte et le match peut être relancé.
  • Lors des tournois, si un lag se produit, il peut vous être demandé de recommencer le match et de jouer le temps restant avec le même différentiel de score au moment du décalage.
    • Exemple: L’équipe A mène 60-52 sur l’équipe B avec le ballon à quatre minutes de la fin. L’équipe B a un lag. Les équipes A et B doivent jouer les quatre premières minutes d’un nouveau match, l’équipe A remportant la remise en jeu et ayant un avantage de +8. (Arrondissement à la minute la plus proche).
  • Dans le cas où un joueur d’une équipe lag, SI et SEULEMENT SI l’équipe entière pense que cela peut être un désavantage, l’équipe entière doit immédiatement quitter le match (45sec max après le lag) !
    • si un joueur continue à jouer alors qu’un joueur de son équipe lag, aucun litige ne sera pris en compte concernant ce lag!

Comme indiqué précédemment, nous voulons promouvoir le fair-play et le bon sens!

Nous invitons donc chaque équipe à régler les litiges par elle-même et à prendre des décisions sur le terrain en fonction des règles énoncées ici.

Les équipes ne devraient pas systématiquement essayer d’obtenir des victoires gratuites ou d’exploiter les règles pour obtenir un rematch. N’oubliez pas que ce genre de comportement de la part des équipes ou des joueurs développe avec le temps une mauvaise réputation dans la communauté compétitive.

Si vous êtes ici, c’est parce que vous voulez des compétitions et de la reconnaissance ! donc ce genre de comportement est inutile.

Le staff de NBA2KCONTEST se réserve le droit de prendre une décision unilatérale si nous estimons qu’une équipe ou un joueur abuse des règles.

  • Tous les matchs doivent être diffusés en continu sur un ou plusieurs comptes Twitch enregistrés. Tous les matchs doivent être archivés au cas où les administrateurs seraient amenés à revoir la vidéo.
  • Chaque équipe doit avoir un représentant (Préférence pour le capitaine) pour son équipe sur le serveur Discord.
  • Les capitaines doivent rejoindre notre serveur Discord via ce lien http://bit.ly/NBA2KCONTEST_Discord

La charge de la preuve pour les violations des règles incombe aux capitaines (vidéo, audio, captures d’écran horodatées). NBA2KCONTEST n’est pas tenu de rechercher la preuve elle-même et ne prendra pas au mot un capitaine s’il n’a pas de preuve de ses accusations.

 Règles strictes, Calendrier, et activité

RÈGLES DE DEADLINES

  • Le but de la règle dite des “DEADLINE” est de créer un environnement concurrentiel qui respecte le libre dévouement de l’ORGANISATEUR, le temps de l’adversaire et des téléspectateurs.
  • Toutes les équipes sont informées des dates limites avant de s’inscrire. Les dates limites ne peuvent donc pas être reportées, sauf conditions exceptionnelles.
  • Nous publions des messages importants dans le discord lors de chaque tournoi et ces messages sont à lire. Nous invitons donc tous les capitaines à lire ces différents messages car nous nous réservons le droit de prendre les mesures nécessaires au cas où une équipe n’aurait pas lu un message et provoquerait un retard dans le déroulement du tournoi.
  • Nous sacrifions du temps personnel et du temps avec nos familles pour essayer de vous offrir un contenu et de la compétition de qualité. Nous pensons que le minimum est de respecter cela et de montrer une image professionnelle de la communauté autant que possible.

REGLE DE LA PONCTUALITE

  • Une fois la date et l’heure du match fixées avec votre adversaire, vous devez poster l’information sur le serveur discord dans le salon dédié. Les deux équipes doivent bien évidemment se mettre d’accord.
  • Si une équipe est en retard pour un match programmé, chaque 30min de retard provoquera un forfait à chaque match de la série BO3.
    • Exemple : L’équipe A et l’équipe B doivent jouer à 21h30. Si l’équipe B est en retard et ne s’est pas présentée à 22h00, l’équipe A gagne le premier match par 50-0 et la série est de 1-0. Si l’équipe B ne se présente toujours pas à 22h30, l’équipe A gagne le deuxième match par 50-0 et la série BO3 par 2-0.
    • Si vous ne communiquez pas vos horaires de match sur le channel dédié à l’avance comme décrit ci-dessus, nous n’appliquerons pas les règles de ponctualité, votre match ne sera pas pris en compte ET la série sera tiré au sort pour déterminer le gagnant afin de ne pas prendre du retard sur la compétition.
  • VOUS DEVEZ INFORMER LE CAPITATIONE ADVERSE3 heures à l’avance pour reporter le match. La date prévue ne peut être repoussée qu’une seule fois au maximum et en respectant les délais.
    .
  • Dans le cas où une équipe est en phase finale (demi-finales et finales), la date et l’heure d’un match NE PEUVENT pas être modifiés et doivent être jouées à la date définie par le calendrier des échéances !

ACTIVITE

  • Vous ne pouvez pas décider de quitter le match. Si vous décidez d’abandonner le match même pour des raisons valables et de manière répétée sans l’accord de l’adversaire, votre équipe peut être déclarée forfait.
  • La seule raison acceptable pour quitter un match est que vous lagguez ou une autre raison indépendante de votre volonté. Vous risquez un avertissement ou un forfait dans le cas contraire..

NBA2KCONTEST se réserve le droit de ne pas appliquer la règle des dealines ou celle du respect des horaires pour quelque raison que ce soit. En cas de première infraction, par exemple s’il s’agit d’un tour tardif du tournoi, l’équipe est considérée comme ayant une situation d’urgence importante (ex : incapacité, hospitalisation, etc.).

  • Toute preuve de l’utilisation d’une fausse situation d’urgence entraînera le forfait de l’équipe.
SOUMISSION DE RESULTATS DE MATCHS
  • 0min Max après les matchs des série (BO3) une equipe DOIT soumettre le box score avec tous les résultats des matchs ET les statistiques. Toutes les captures d’écran sont nécessaires et doivent inclure les statistiques des deux équipes.
  • Nous n’accepterons que les images de haute qualité. Nous n’accepterons pas d’images floues car nous avons besoin de voir facilement les statistiques du match.
  • Les scores doivent être soumis en les postant dans le salon des résultats du match sur le serveur de discord. Tous les résultats postés doivent être nommés.
    • Nous avons besoin de ces captures d’écran afin de maintenir à jour les statistiques de tous les joueurs et équipes sur le site.
EFFECTIFS
  • Un joueur ne peut jouer que dans UNE seule équipe. Le fait de jouer dans plusieurs équipes à la fois ET/OU dans le même tournoi entraînera le retrait de toutes les parties du tournoi.
  • Dès qu’une équipe est confirmée et inscrite dans un tournoi ET que le tournoi a commencé, l’éffectif ne peut pas être modifiée pendant ce tournoi. Aucun échange, aucun transfert de joueurs ne sera autorisé. Si un joueur quitte une équipe, cette équipe peut transférer un joueur qui ne joue pas dans le tournoi en cours ! !
  • Si nous découvrons qu’une équipe a changé de composition pendant le tournoi sans en informer le STAFF NBA2KCONTEST , l’équipe sera déclarée forfait !
  • La première fois que vous jouez avec un joueur ne figurant pas sur la liste de votre équipe entraînera un forfait ou un avertissement pour le tournoi en cours.
  • La deuxième fois que vous jouez avec un joueur qui ne figure pas sur la liste de votre équipe, vous serez banni de la ligue.
PARTAGE DE COMPTE
  • Tous les psn figurant sur la liste d’une équipe doivent être valides. Le compte psn doit être la propriété légitime de l’utilisateur figurant sur la liste.
  • Une équipe ne doit pas permettre à une personne qui n’est pas le propriétaire enregistré d’un compte de jouer sur ce compte dans un match et/ou vous ne pouvez pas jouer dans un match lorsque vous êtes connecté à un compte enregistré au nom de quelqu’un d’autre.
  • Les adversaires doivent identifier les violations de ces règles avant de jouer le match. Le staff de NBA2KCONTEST n’a pas l’entière responsabilité de contrôler les matchs. Pour pouvoir le faire, nous vous proposons cette solution. 
    • Un adversaire doit identifier une infraction en demandant une vérification au micro avant de jouer le match. S’il est clair que ce n’est pas la bonne personne sur le compte, vous pouvez demander à attendre qu’il ait une équipe légitime. La règle du respect des délais sera toujours en vigueur. Ainsi, si le bon joueur ne se présente pas à temps, l’équipe qui utilise un mauvais joueur sera déclarée forfait.
    • Vous devez fournir une preuve à l’appui de toute réclamation d’un joueur inéligible à un match.
    • La preuve doit être claire à lire/entendre et ne pas être éditée (à l’aide d’un logiciel d’édition) !
    • Les preuves vidéo sont la seule méthode acceptée. Nous n’acceptons pas les SMS, etc. comme preuve.
    • Lorsque vous contestez l’utilisation d’un compte, vous DEVEZ avoir des preuves pour étayer vos demandes. Vous ne pouvez pas contester sans fournir de preuves valables. Si vous n’avez pas de preuve pour étayer vos demandes, vous ne devez PAS contester. Contester sans fournir de preuve valable peut entraîner un forfait ou une exclusion.
Glitchs & T

“Between the legs glitch “ :

L’utilisation du dribble entre les jambes plus de 3 fois de suite (en plus de tout style de dribble) sera considérée comme de la triche et entraînera un forfait de l’équipe sur le match en cours. L’équipe adverse devra soumettre un litige dans le salon de Discord #Support en fournissant une vidéo comme preuve et la vidéo est obligatoire. Il incombe aux adversaires d’identifier les violations de ces règles lorsqu’ils jouent le match. Le staff de NBA2KCONTEST n’est pas l’entièrement responsabilité de la surveillance des matchs. Toute utilisation abusive de cette règle sera sanctionné.

“Glitch des tendances” :

Pour prévenir du glitch des tendances, nous demandons à chaque joueur de prendre un clip vidéo lorsqu’il est dans la salle ProAM Jusqu’au début de chaque partie. Cela devra être fait à chaque fois pour chaque match.

TOUTES LES DEMANDES DE TENDANCES DOIVENT ÊTRE FAITES DANS LE SALON DISCORD ⛔-tendencies-requests ET DOIVENT ÊTRE CLAIRES ! AUCUNE DEMANDE DE TENDANCES EN DEHORS DU SERVEUR DE DISCORD (DM Twitter etc..) NE SERA PRISE EN COMPTE !

EX : Equipe A vs Equipe B – Demande de toutes les tendances de l’équipe B
ou Equipe A vs Equipe B – Demande des tendances de [Nom du joueur] !

  1. Allez dans les paramètres de partage et de diffusion :
  2. Choisir entre 5 et 10min au minimum.
  3. dans la salle ProAM allez dans le menu stats, roster, 2 fois triangle et faites défiler vers la droite pas trop vite pour que vos tendances soient visibles.
  4. Partagez le clip vidéo avec l’un des joueurs adverses pendant la présentation de l’équipe (avant le match) ou pendant le début du match ( lorsque l’équipe entre en jeu.)
    Tout manquement à partager vos tendances entraînera un forfait dans le match en cours !

Si vous soupçonnez un joueur d’avoir le glitch des tendances, vous pouvez lui demander de montrer ses tendances AVANT LE DÉBUT D’UN MATCH ET/OU APRÈS LA FIN D’UN MATCH DANS LE DÉLAI DE 10 MIN après le MATCH PRECEDENT s’il refuse de partager ses tendances ou dans le cas où les tendances d’un joueur ne sont pas légitimes, vous pouvez utiliser le salon #Support sur le serveur discord pour soumettre un litige. Tout abus de litige sera sanctionné.

Les adversaires sont responsables d’identifier les violations de ces règles lorsqu’ils jouent leur match. Le staff de NBA2KCONTEST n’est pas entièrement responsable de la surveillance des matchs.

Chaque capitaine et joueur est responsable de son l’enregistrement de ses tendances et de celles de ses coéquipiers !

Toute équipe ou tout joueur qui ne soumet pas une demande de tendance (quelle qu’en soit la raison) lorsqu’elle est demandée sera déclaré forfait sans discussion !

RECOMPENSES 

MVP de la saison de NBA2KCONTEST – doit avoir joué 12 matchs et être un joueur dominant tout au long de la saison tout en portant son équipe à un record de victoires.

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